麻将原称“麻雀”,中华民国初年,麻将由大陆传入台湾,慢慢的从广东的十三张,演变成台湾的十六张玩法。 各地根据风俗习惯和文化底蕴,麻将的规则也很不统一,进而又产生出各地不同的玩法。下面带大家了解一下宁波慈溪的冲击麻将!
慈溪冲级麻将由筒子9种各4张,索子9种各4张,万子9种各4张,东南西北中发白各4张,共136张,没有传统的8张花牌。
加上刚开始的每人13张,庄家为14张,庄家开始打第一张算第一轮摸牌开始,海底的牌还有83张牌,每家还有21张牌可以摸,庄家20张。
里面有“龙”牌,“龙"牌能当任何一张牌,为万能牌。每局麻将“龙”牌都不同,即在麻将桌上翻出一张牌,翻出的牌为1万,“龙”牌即为2万。翻出9万,“龙”牌即为1万。就是按牌得顺序来决定“龙”牌。风牌顺序为“东南西北“为一个循环。“中发白”为一循环。总共每局一个“龙”牌,共4张。
一、吃碰有限制
即每个人可吃碰其他人两下(上家能吃能碰,对家和下家只能碰),不能多吃或多碰。
二、打法有讲究
即不能关风向。有风向必须先打风向,关着不打,最后打到大乱那里,那么要加5龙并算自摸,还得你一人通付胡家。(付胡家72点起)
三、算法更新潮
慈溪麻将一般以一副扑克牌算点,每个人拿一个花色,A算1点,2 3 4 5 6 7 8 9 10算2 3 4 5 6 7 8 9 10点,J Q K 各算15点。点数即每人100点。谁先输光100就算这级麻将结束。
四:付点说明
12点起底,一龙加2点,也就是胡一副最小的牌也就是“一龙推胡”14点开始计算,以后每加一个龙就算加2点。
五、常规牌推胡付点
●一龙推胡:打胡付14点,没打胡的付7点。自摸3家各付14点
●双龙推胡:打胡付16点,没打胡的付8点。自摸3家各付16点
●三龙推胡:打胡付18点,没打胡的付9点。自摸3家各付18点
六、不常规推胡牌型
●大乱(大乱即每张牌都搭不牢)
●七对子(没有龙的算清七对)
七、加龙说明
●无龙会:加2龙。没有龙的牌即可
●对对胡:加1龙。(牌型:AAA CCC FFF DDD BB)
●混一色:加1龙。(即只有风张和一种类型的牌,万子+风张 筒子+风张 索子+风张。满足上面一种即可)
●大乱:加1龙。
●有龙七风:加5龙。
●有龙七对子:加1龙
●抛花:加5龙。(即单吊龙麻将,自摸。一龙即为每个人24点,依此类托)
●飞马:加10龙。(把最后第二张牌打掉,只剩最后一张独吊龙麻将,即为飞马,每人付34点起)
风险:如果最后一张打出去打胡,得付胡的那家102点起
●杠上抛花:加10龙。(每人付34点起)
●杠头开花:加5龙。
风险1:但是你明杠的时候被人胡去,即为拦杠胡不但胡的那家加5龙,而且你需要承包其他两家的损失。胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起。
风险2:但是如果你杠开时不是你需要的牌。打出去对方胡了,不但加5龙,而且你需要承包其他两家的损失,胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起。
●上堂:上堂一下加5龙。(上堂两下加10龙,以此类推)
八、统付牌(统付牌是不能拦胡的,不管打胡还是自摸都按自摸算)
●无龙清七对:加5龙。所谓清7对就是你没有龙,而且是7个对子,不管别人打胡还是自摸,都以自摸来计算倍数,无财神加2龙的基础上,再加5龙(即每个人26点)
●无龙七风:加8龙。(28点一个)
●有龙清一色:加5龙。清一色即除龙外,都是一色的筒子或者万子或者条子,不管打胡还是自摸,都按自摸算,而且加5龙算。(一龙即为每个人24点,依此类托)备注:清一色七对子也算
●独吊:加5龙。是碰或吃到剩一张就为独吊。不管打胡还是自摸,都按自摸算。(一龙即为每个人24点,依此类托)
●地胡:加5龙。(地胡即,庄家打出的第一张牌推胡,按自摸算,每人24点起付)
九、全交牌(即桌面上的牌总共400点独赢,不管对手有多少牌,都得给你)
●全风:即十三张牌中除龙外,剩余的都是风张即可全交。最后一张牌打出去,没人胡即可。
●四龙:即4龙摸到手,即为全交
●天胡:(天胡即,庄家上手就推胡)
●不吃不碰连续打十个风头即为全交
●无龙清一色清七对(不能拦胡):
即没有龙的清一色清七对万子、筒子、条子都可以,胡牌就可全交
●无龙清一色(不能拦胡):
即没有龙的清一色万子、筒子、条子都可以,胡牌就可全交
十、炸胡
炸胡即为没符合胡牌要求,推胡了。这种情况要求炸胡的那家付给其他三家每人24点起(点数不够了就3家平分)。他在本轮即为不能胡牌。但是为了保证恶意炸胡,打牌还是得继续,直到另外三家有一个家推胡,即可。胡的那家按正常的胡牌拿点数。
十一、违规条例和处罚
1.不能打龙:打掉龙就不能胡牌,胡了也算炸胡。
2.小相公:小相公就是牌少了一张,也不能胡牌,胡了也算炸胡。
3.大相公:大相公就是牌多了一张,也不能胡牌,胡了也算炸胡。
4.在一家吃碰3次以上(包括3次),也不能胡牌,胡了也算炸胡。