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欢乐四川麻将规则

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欢乐四川麻将

《欢乐四川麻将》(Joy Sichuan mahjong)是一款麻将游戏。游戏融合了“3D立体视角”、“血战到底”、“定缺”、“自摸加番”等模式。

游戏术语

1.血战到底:指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。

2.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。

游戏规则

牌面

欢乐四川麻将具有以下特点:

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

4. 一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

5.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为欢乐豆)。

面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为欢乐豆)。

下雨(暗杠):

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为欢乐豆) 。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。

6.流局查花猪查大叫

在欢乐四川麻将中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。流局处理:

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家封顶点数(在游戏中为欢乐豆)。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大(大叫)的可能点数(在游戏中为欢乐豆),并退回所有刮风下雨所得。

7.每局投骰坐庄。

计分

欢乐豆是QQ欢乐游戏中使用的虚拟游戏数据。在欢乐四川麻将游戏中,以"欢乐豆"做为游戏计分单位。欢乐四川麻将的欢乐豆计算,采用局中实时结算的方式进行。玩家没进行一次胡牌、杠牌均会触发欢乐豆的实时结算。当玩家的欢乐豆被扣除到低于对应场次下限时,不能继续进行游戏。

具体计算方法为:

正常结束的一盘中,失败玩家的欢乐豆将消耗: X*N+A ; 胜利玩家欢乐豆将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的欢乐豆:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,每个房间不同,以具体房间为准)

X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。

例如:N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。

则玩家A奖励的欢乐豆=200×(18+18+18)×=10800欢乐豆

失败玩家各消耗的欢乐豆=200×18=3600欢乐豆

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400欢乐豆。

番: 欢乐四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。

倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。

1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)

点胡,点炮者输欢乐豆。如果为杠上炮,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数。(如果1炮多响则胡家给多份);

自摸,自摸者赢其他未胡牌者欢乐豆。如果为杠上花,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数;

2.逃跑扣分

为了游戏的公平和游戏环境的健康,欢乐四川麻将对逃跑者将进行严厉的处罚。

1) 未胡牌的玩家逃跑游戏进程判断:

若玩家逃跑后,游戏仍未满足流局条件,则不解散游戏,游戏继续

若玩家逃跑后,游戏满足流局条件,则进行结算逻辑

逃跑扣豆整体逻辑:

有玩家逃跑时,系统需要先对逃跑玩家进行扣豆处理,然后再对其他未逃跑的玩家进行赔偿,赔偿所需的欢乐豆,从逃跑玩家身上进行扣除。即:逃跑玩家实际减少的欢乐豆 = 扣豆 + 赔偿

扣豆:

首先需要扣掉:封顶倍数对应的欢乐豆×未胡牌人数

之后按照查花猪、查大叫的逻辑来进行算豆,并乘以修正参数X

扣豆有最低值限制,结果低于这个值,则按照该值扣减

赔偿:

之后按照查花猪、查大叫的逻辑来进行算豆,并乘以修正参数X

设置赔偿最低值,若赔偿低于这个值,就按照最低值赔偿

若逃跑玩家的欢乐豆,不足以抵消需要减少的欢乐豆

a)首先,需要按照上述计算扣豆和赔偿的规则,计算玩家欢乐豆如果足够时的扣豆、赔偿的欢乐豆扣除数量,获得扣豆:赔偿的数值比例,然后再按照玩家实际欢乐豆的数量,根据计算出来的比例分配到扣豆和赔偿中;

b)其次,再假设玩家欢乐豆足够,按照查花猪、查大叫计算后,每目标玩家分别赔偿的比例X:Y:Z;然后在按照玩家实际分配下来的欢乐豆数量,根据计算出来的比例赔偿给每一个人。

2) 已胡家玩家离开,游戏继续

刮风下雨的人若最后没有胡牌,也不再退给已经逃跑的胡家。

番种

基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)

一番(x1):

平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。

两番(x2):

对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。

三番(x4):

清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。。

带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。

七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过。

四番(x8):

清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。

将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。

五番(x16):

龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。

清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。

清幺九,清一色的幺九,

六番(x32):

天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。

地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。

青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对。算番时减1根。

另加番:

杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。

杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。

抢杠胡,1番,玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,且刮风下雨无效。

特色系统

原有俯视视角的基础上,打破常规,采用斜45度角透视,场景化游戏界面设计,让游戏更具临场感。游戏还首次在QQgame的棋牌游戏中,对麻将牌采用3D实时渲染技术,让游戏过程中麻将牌的各种表现更加可控,同时也节省了大量的美术资源开发量。

另外,欢乐四川麻将还引入了颇具风格的Avatar系统,游戏中出现杠碰胡、输赢等各种情况时,Avatar均有各种表情,让游戏过程更加生动。游戏后续还会增加可更换的Avatar和游戏背景,让玩家每次上桌都将感受到不一样的游戏氛围。

项目组还邀请四川当地主持人进行四川成都话的语音录制以外,制作组还深入考察当地民风民俗,在感受到四川人民安逸闲适的生活状态之后,取材四川当地民乐,创作出了非常具有地方风情的背景音乐。在整个游戏过程中,玩家间嬉笑怒骂,音乐和游戏的节奏奏把握上张弛有度,为玩家营造了更加真实的游戏氛围,让游戏更加欢乐,更贴近线下!

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