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游戏茶苑疯狂斗地主

游戏茶苑疯狂斗地主  当前版本: 3.0.2

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疯狂斗地主规则(一副牌)

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

1、发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如有玩家选择不叫,这局就失去叫分和抢地主的资格。牌局没叫到“3”分,继续轮着叫。例如头家叫“1分”,下家不叫,第三家叫“2”分,重新轮到头家,头家有叫“3”分的机会,如果头家不叫,因为下家刚才选择了不叫,就没叫“3”分的机会了,就是第三家叫“2”分当庄。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则进入抢地主阶段,如果牌局没叫到3分,则没有抢地主阶段;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3、抢地主:

当某位玩家叫完地主后,按照次序从叫“3”分的下家开始抢地主,每位玩家最多只有一次“抢地主”的机会。前面叫分中选择不叫的玩家失去抢地主机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。按顺序,叫地主成功的玩家有最后一次抢地主的权利。
如果都不叫牌,则重新发牌,重新叫牌。

4、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

5、不服翻倍
抢完地主后,将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
当有玩家抢地主后没有当成地主,有选择不服翻倍的权利(没有抢过地主的没有不服翻倍权利),翻或者不翻,翻倍这位玩家的最终游戏倍数 *2,就是说赢的话他赢2倍,地主单独输2倍积分给他,输的话他输2倍,地主赢他的2倍分,跟另外一位不翻倍的玩家无关。
其余两位玩家有一个不服翻倍后,地主有权利单独跟他再翻倍(按钮可以取名“就叫你服”,最终他跟不服的游戏玩家倍数 再*2。
不服翻倍数可能是1,2或者4倍

6、明牌

无论有没翻倍,地主最后出牌前有一个明牌的选择,地主明牌后,游戏倍数 *2

7、出牌

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

8、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79(对可以当两个单牌,比如444555+77) 或333444555+7799JJ(对当单牌333444555+667)
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。

9、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

10、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

11、积分

底分:叫牌的分数
游戏倍数:初始为1,每抢一次地主*2,亮完底牌后,庄家明牌再*2,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:
地主胜:地主得分为玩家A底分*游戏倍数*不服翻倍数+玩家B底分*游戏倍数*不服翻倍数。 其余玩家各得:-底分*游戏倍数*各自的不服翻倍数
地主败:地主得分为 -(玩家A底分*游戏倍数*不服翻倍数+玩家B底分*游戏倍数*不服翻倍数)。 其余玩家各得:底分*倍数*各自的不服翻倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:
1、叫完分后逃跑:底分*倍数*牌局中最大的不服翻倍数*3,其他两位每人加分:底分*倍数;
2、正在叫分时逃跑:扣24分,其他两位每人加分:2分。

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