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比赛斗地主

比赛斗地主  当前版本: 2.0.1

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【游戏简介】

斗地主,属于基础类扑克游戏。起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
斗地主对抗性和配合性都很强。该游戏由三个人玩(四人也能玩),用一副牌共 54 张牌。每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方获胜。

游戏界图

欢乐斗地主,斗地主比赛

【游戏规则】

如何玩
开始-叫分-(不出、出牌、提示)-游戏结束
如何赢
地主为一方,其余几家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜
首轮规则
叫分高或选择“抢地主”获得最高倍分的为地主,先出牌,其他用户按逆时针顺序依次出牌
牌型说明
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。
单牌:任意一张单牌。 对牌:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌,如888。
三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。
单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678 或 78910JQK 。不包括 2和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777888。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。 如:444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8。
牌型比较
火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、双顺、三顺、三带一手、飞机带翅膀、四带二、三带一、双飞、双飞、多个三带一)
炸弹,大小比牌点数。
一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
游戏术语
地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌。
游戏规则
必须出大于上家的牌,若没有大过上家的牌,则空过,直到一方出完牌游戏结束。
【什么是叫分】 叫分:叫牌时的底分倍数。初始叫分时的1分、2分、3分
【积分如何计算】 地主胜:地主= -(对手)联手人数×叫分×底分。其余各家 = -(叫分×底分)
地主败:地主= -((对手)联手人数×叫分×底分)。其余各家 = + (叫分×底分)
【如何翻倍得积分】 初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠)
每出一个炸弹或火箭,分数 ×2
地主所有牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2
【断线/托管计分】 托管/断线处理: 托管或者断线视为放弃比赛,将按照托管处理,自动出牌。托管或短线后失败输双倍分数,胜利不记分(最后一张牌除外)。
为了保持比赛流程的流畅性,一局托管3次系统将强制托管。
【玩家断线或托管之后的分数计算】 斗地主需要两个农民齐心协力来斗“可恶的”地主。但如果发生某个农民断线或者托管不积极斗地主的现象发生,那么如果农民一方失败,则所有农民的损失分数都由断线或托管的农民玩家承担。如玩家只剩余1张牌时托管,在游戏结束时可不按照托管计分规则处理。

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