【游戏界面】
游戏简介:
余姚斗地主共两副牌, 108 张, 四个人玩;地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“争上游”。
发牌: 发牌前需扣底,即由系统随机抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,其余的牌发给四家, 在确定地主之前玩家不能看底牌。地主确定后, 底牌自动加到地主手中。
叫分:叫牌按出牌的顺序轮流进行,第一轮叫牌的玩家由系统选定,每人只能叫一次,叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” 或 “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。 如果其中一人手中有 2 个或更多的王,他必须叫 3 分。 叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果第一家不想当地主,其余三家也不要当,那么就强制第一家当地主,这时强制当地主的可以叫 2 分或 3 分,不可以叫 1 分。
出牌: 首先将八张底牌交给地主, 并亮出底牌让所有人都能看到 。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可选择“ PASS ”或 出比上家大的牌 。直至某一方牌全部出完就结束此局。每局结束后玩家手中剩余的牌会被亮明。 在出牌过程中不显示各家手中的牌数,只有当牌小于等于 10 张时显示。
牌型:
火箭:四个王,什么牌型都可打,是最大的牌。
炸弹:四张或四张以上同数值牌(如5555或777777)。除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。相同张数的炸弹,数值大的比数值小的大(2最大,其次A);张数多的炸弹比张数小的炸弹大。
单张:大王、小王(大小王一样大)>2 >A >K >Q >J >10 > 9 >8 >7 >6 >5 >4 >3。
对牌:22 >AA >KK >QQ >JJ >1010 >99 >88 >77 >66 >55 >44 >33。
三张牌:222 >AAA……>444 >333。
三带一对:数值相同的三张牌+一对。例如:333+55 大小次序同上。
双顺:三连对或更多的连续对牌(如: 334455 、88991010JJ )。A可当1,AA2233联对最小,AAKKQQ最大。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 444555666777 )。大小次序同上,三顺后面不可以带对(如3334447788)
百得:大小王可以代替任何牌称为 “百得”。
王只能替代将要出牌的牌型中实际存在的牌, 如“ 333+王”是3炸弹(王即代3),“33+44+5+王”是三顺(王即代5)。 以下情况王不可以替代:
(1) 在连对中,不能充当空档:如 33 王王 55 、王王 4455 、 3344 王王
(2) 在三顺中,同样不能充当空档:如 333 王王王、王王王 444
“百得”的特殊情况:在所出牌的牌型中“王”可替代两张不同的牌时,系统会提示可选择的牌型。并在出牌后,桌面上以阴影显示,上面一层为玩家最终亮出的牌型,下面一层为有王代替的牌型(可供闲家参考)。如:点击 88KK+ 王时,确定后按“出牌”按钮,系统提示两种可选牌型: 888KK 和 KKK88 , 玩家只要选择一种牌型,即可出牌。
牌型的大小:
火箭 > 炸弹 > 其它牌型。对一般牌型而言,只有当牌型相同并总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌大的牌才能出。
备注:不可以出顺子
胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外三家胜。
计分
地主胜:
地主得分 - 基础分 10 分 * 叫分值 *3 倍
其余玩家得分 - 基础分 10 分 * 叫分值
地主败:
地主得分 - 基础分 10 分 * 叫分值 *3 倍
其余玩家得分 - 基础分 10 分 * 叫分值
逃跑扣分:
叫分为30分时庄家逃跑扣180,闲家逃跑扣60;
叫分为20分时庄家逃跑扣120分,闲家逃跑扣40分;
注:10倍房间扣分同样是普通的10倍;
等级说明:
|
浙网文[2016]0199-099号 | 文网游备字[2012]C-CBG019号 | 互联网出版许可证[新出网证(浙)字第52号]
增值电信业务经营许可证号码 [浙ICP备17013272号-5] | ICP备案/许可证号:浙ICP备17013272号 | 科技与数字【2013】79号 ISBN978-7-89989-602-0
Copyright © 2014 Gametea.com All Rights Reserved. 杭州边瑞网络技术有限公司 版权所有
网信办举报违法和不良信息举报 电话:0571-87328200
未成年人不良信息举报 电话:0571-87328200 举报邮箱:tousu@bianfeng.com