棋牌游戏80分升级是一款非常有魅力的游戏,讲究和对家的配合,以及得分的策略。在游戏茶苑上非常受玩家欢迎。
玩80分升级除必须了解其基本常识(包括游戏茶苑规则)如:
张牌(36个主和3路副各24张)。单抠底,底分翻倍,对抠乘4, 双对抠乘8(类推)。还有发牌时的25张同现,叫主,既要眼疾手快,还要你的网速快,方可如愿以偿(实称抢叫)。可以摔牌
(这是升级魅力之所在)。
玩牌的胜负关键在于:打牌的技巧(即牌技)。在此仅就牌技谈点体会。为了叙述方便,举例时以我坐庄为假设。
一:给对家上手的机会。
每把牌都应给对家上手创造条件。因为80分升级,别称打“拖拉机”,一上手,说不定有出“拖拉机”了,至少有A拉副,就算无“拖”无A,也探明了对家的牌型(力),便于定下这把牌的目标位(打他光与保自光)。上手的途径有:
1),小调主
2),副牌中的AAK(至少有4张以上),只出K,对家给出信息牌后(QJ,甚至9),出小让对家上手.在此声明:这是合理合法 ,合规的通牌。
以上两路行不通,当敌家出另一路副牌对时(只要不是10,K对),尽量不杀,给对家机会。往往这种情况上手的机率 可达90%,(但实战中杀对的人多),俗话说:天无绝人之路,在这改为:“编程员”无绝人之路。我的对家常说:刚才不杀对,多好呀!故我记住了第三条。
二:扣分的极端
我扣底是走极端的,要么分文不扣(宁愿扣A),要么全分最多扣过8张75分)。简称:牌差扣A,主好扣分。
牌差扣A:客观上是联众“抠底”规则逼出来的。
主观上有3个原因:
1:分多主差
2,主有很多分,而扣A这路副是没分的。(追A时多杀分)
3,我不敢扣分在底,又要控制别人摔牌(如敌家算派太精的话)。待他们算出我A在底,已时过境迁,为时已晚了。(在另一A已走时对家出10,我杀,出K,则垫分)
主好扣分:因为,电脑程序是程序员编的,程序员是人, 是人就与你我一样,有喜,怒,哀,乐,富有同情心。电脑发牌 讲究均衡性,你主好,敌家则副强。有时对10很大,然对K往往 被对A捉住,就是这个道理。基于此,主好扣分,可暂不理“抠底”规则了。但扣底分时胆大,打牌时可要胆小哟(在各种牌型,甚至意外情况下,保住自己的底。
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