游戏茶苑上周为大家讲解了很多双扣方面的知识很多是非技术性问题,而是一些生硬的,死板的棋牌游戏教条,都是些理论性的文字,这些都无助于牌技的提高,况且我还以为是作弊的打法,从时间,从花色中去知道对家的牌,还不如用麦通话知道的快。玩棋牌游戏讲究的是技术,技术性不强的游戏玩起来是没有什么意思的。打升级最基本的要求就是玩家首先要看牌,记牌,先做到注意看大牌和分牌,大牌就是王和AA,分牌就是K,10,5;记牌就是在看牌的基础上记住出过什么牌,然后根据出过的牌来推理判断大牌和分牌,强势,弱势在哪一家,每出一轮牌,都要根据牌面来推理判断一下,再合理的,灵活的运用自己手中的牌,其实通过对牌面的分析,有很多牌都是可以准确的判断出来的。举个简单的例子吧,如:我是庄,先调了一张主,我对家大王上手,出了对红付AA,两敌家都没对子跟,我下的是红10和红5,由于我是庄,所以根据牌面,我就可以判断出两位敌家一人一张红K,此时只有我庄家一人能判断出这一结果,接着对家调主,我上手,但我没红K出,这时,他们三个人都应该知道二个红K的下落了。就这么简单,所以说看牌,记牌是最基本的,如果你边打牌边聊天,边看电影,你是怎么样都打不出好牌的。
作为一名新手,很多人都会觉得很迷茫,自己该如何去训练记牌功呢,如何去达到甩7、8之类小牌的境界呢?
一 记牌
1.掌握牌的基本常识(祥见基础篇)。只有掌握牌的基本常识后,才可以记清牌。如:二副,一门副牌,有AA,KK,QQ等,如果出了一个A,那么就很容易知道还有一个A大,出了AAK等,那么就是KQQ大,若AAKKQQ出完,则是J大,其它的依次类推。高手甩牌,就是基于精确的记牌,从已出的牌,推知未出的牌哪个大,所以甩7、8之类的小牌就不足为奇了。
2.有的放矢记牌。下底后,二副的还有100张,三副的则有156张。如果要把每一张都记下来,是不大可能也没必要的。毕竟一个人的记忆力还是有限的。呵呵,所以我们记牌应该有目的地记,重点地记,即舍弃一部分的牌,只重点地记一部分的牌。哪些牌是必记的呢?
(1)分数。最后得分是衡量谁上台、谁下台的唯一标准,所以分数对于整局的重要性不言而喻。能算出走了多少分,还有多少分,及从出的分,算出底下是否有分等,对牌局的进行具有决定性意义。比如:打三副,你是庄家,你能准确地算出还有70分,此时敌家只拿到5分,这时对家甩牌,敌家已不能杀,你就算是手上有991010JJ之类的,拆了1010给对家就是小光的简明打法(留着的话,要是你不能再上手,就未必能光)!
此外,从出的牌,推知底有分没分,就能确定防守打法:是扣底还是一分不放过!常见有些朋友,明的卫生底,也死要扣底,结果本来不光的牌,弄成了小光甚至是大光!如此的失误,就太不应该了。
(2)基本主。要时刻记得走了多少张基本主,手上还有几张,此外还要算清大的基本主还有哪些。记清基本主,对胜负有时起到决定性作用。以三副NT为例,如你能明确知道外面只有一张基本主,此时已经是拿了110分,你的AK全大,那么你就可以放心地走AK,而不会犯走AK8899,结果不大,让敌家上手白白地葬送好局的错误!
(3)副牌10以上的牌。应该来说,10以上的是必需强记的,建议玩两副的朋友记到8以上。大牌记得清,就可以算清底是否有K、10之类的分,甩牌的时候也知道哪张大,此外还可以活用像Q之类的牌。举个例子:打二副,庄家(下家)出A,你对家示意有A,庄的对家贴K,那么你大的时候,就可以出Q,若庄不杀,对家就可以放心地跑10(5)。原因不用我说明吧:)
(4)自己强副的那门张数。这对自己甩牌很有用的。如打三副:你出6张,另三家都贴6张,则走了24张,外面还有12张。就不会犯明的敌家都没了,你手上只有8张就全甩完的低级错误(尽管对家给了你像AKJ886之类的牌)。
(5)主牌的张数。这是更高的要求,一般的玩家不必考虑。
3.重点突破。对新手来说,要一下子记住10以上的,又要记分,又要记基本主的,似乎难度是大了些。那怎么办呢?在作战的战略上,我们知道有一个是“重点攻击,各个击破”,这个方法对我们练记牌功也是同样适用的。
(1)先花时间记10以上的。应该来说,只要用心,记到10以上的并不是什么困难的事。当然所花时间的长短、效果如何,视各人的记忆力而定。
(2)记分。这时可什么也不记,不在乎输赢,只记分数。记清分所花费的时间可能会比较长些。但请朋友们不要灰心,只要有恒心,铁棒磨成针!没什么办不到的事!
(3)记分和10以上的。分和10以上的都能分别记清了,就可以偿试两样都记。应该来说,如果前面两项都练得很好了,这一步不是很难的,稍为花些时间就行了。
(4)记分,记10以上,记基本主。第三步练好了,这一步应该是水到渠成。
(5)记主牌,副牌张数(一般的朋友可不考虑)。
记牌是件比较费力的事(至少对我来说),但却非常重要,是读牌和算牌的基础。记牌并不是简单的记住a、k、大王、小王等等,它贯穿了一局牌的整个过程。从发牌开始,你就需要记牌,那需要记些什么呢?记牌分两个阶段:
一、发牌时的记牌
叫主的人是在发牌的早期、中期、还是晚期叫的主?--如果是早期,他可能是一时冲动,如果你的主好,可以当他是纸老虎;如果是中、晚期,那他的主一定是不错的,要小心。
反的人是别人一叫立马就反,还是读秒的时候磨磨蹭蹭拿出一对来反的?如果是别人一叫立马就反,那他原来被叫的那门一定是极差到不能忍受的程度了(这门打过两、三张就要防备他绝门了);如果是磨磨蹭蹭的反,那说明他两门差的并不多,也许原来的主稍好只是希望自己有一对主2。
被反的人是谁,他原来叫的是什么花色?--这点在自己作庄的时候尤其重要。举个例子:你对家叫了红心后被边家反了草花,那说明你对家的红心一定是很好的,如果你的主牌并不太好,底里不敢下很多分,那至少你把红心的分数都留着,对家一定能帮你跑掉的。
二、行牌中的记牌
要记住所有出过的牌当然不太可能,开始你可以记每门副牌的a、k、10、5,主牌的4个大小王、8个2、及k、10、5;慢慢的你觉得记住这些牌对你已经不难了,然后你再记副牌的q、j,主牌的a、q、j,主牌的张数,你准备甩的副牌的张数;到这里已经不错了,再要记的是你对家准备甩的副牌的张数,边家准备甩的副牌的张数。你要问我哪个是对家准备甩的副牌?哪个是边家准备甩的副牌?这个要从读牌中去看。记牌能达到这种程度,那你已经比我厉害了,我只有在超水平发挥时才做得到。如果你说你能记住所有出过的牌,那你是天才
这里要提醒大家的是,作为一名刚上路的新手,一定不要心急,“欲速则不达”。开始的时候,一天可以少打些,只打十把左右就可以了,多花些时间在复盘上,多花些时间回想三家所出的牌,多想一下为什么要这么样出,有没有更好的出法等,这样比整天打牌的效果要好得多!只要循序渐进,踏踏实实地练好每一项基本功,相信有一天你也可以做到能算出分,算出基本主,算到8以上的。。。
二 读牌
其实读牌这个事没有具体的定义,也就是字面上的意思:去读每个人出的每张牌。具体怎么读呢?就是去分析别人出的牌,从已知的牌来分析、推测未知的牌:他为什么要这样出?他为什么不那样出?他在什么样的情况下出了这张牌?他在这样的情况下出了这张牌,那说明他手里还有什么牌,没有什么牌?如果你能对每个人出的每张牌都这样分析的话,那么你能得到一种近乎于看牌软件的能力。举一个读牌的小例子(引自联众论坛):
为述说方便,列坐位图:(雄鹰下家的庄)
对家
**帮家
雄鹰
(注:四人都是懂一般牌理的玩家。)
**25张牌起手打副牌红a,帮家垫k。
从第一张牌就映示了如下信息和应对思路:
1)帮家无红a,无单10(有对10的可能)
2)如对家或雄鹰手中有10,可自动去掉上面的括号(很简单,只看自己的牌即可作出判断)
3)对家上手时,如有a无k,千万别出a,应由雄鹰利用倒逼法反出红k或q,即使出q,庄有k也不敢下。下k被活捉,不下就垫分。
4)如雄鹰的k或q大,对家垫10,若雄鹰无10,还可推出**有一个10(扣清,10在底,有,则在手)
5)如庄有10又扣清,可反推出**的牌型实力不弱,同时也要为我方在最后残局的混战中双抠其底,尽量创造机会和有利条件
6)利用原始信息回牌接手。(即王者所说的从副牌打回手)
如庄留有红桃,从雄鹰这边反出过去除达上面所述4)功效外,再继出小红,还可顺致给对家上手机会。即使庄扣断红桃,让他多次复杀,帮家又无分可垫,也会造成心烦感觉,甚至会以 为:你让他杀牌是陷阱,逆反心理偏不杀牌,对家就自然上手了。
四个牌技相当的人坐在一起,玩上一局,实为高尚的精神享受,真正的好牌手,到最后一张牌时还能记住帮家第一张垫的红k。
反之,打牌也有受气的时候,如:只打三、五张牌后,我出红q,庄有垫小,对家用a盖上反出红10给**红k吃了。我不会打字,也急不可耐敲一句:“你怎能这样打呢?”对家不紧不慢回一句:“你打q,我以为你没了,就打10给你用主分杀”
旁观者插一句:“各人思路不同;只是配合不够默契”
三 算牌
主牌36张(nt时8张),每门副牌24张,单纯的说算牌也没什么好说的了,算牌是要和读牌联系在一起的,在读牌的基础上算牌。
通过本文的介绍大家应该对双扣这款棋牌游戏的记牌、读牌、算牌技巧有所了解了。希望大家能在游戏中多运用这些技巧掌握好技巧,这样你才能不断提高自己棋牌游戏的水平同时增长经验。请大家明天继续关注棋牌游戏升级(双扣、双抠)打法连载七 三副牌升级技巧
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