这里是以介绍劫争的特殊形式为主要目的,如:盘角曲四、万年劫、连环劫等等。由于这些类型所表现出来的复杂内容,常常使棋牌游戏爱好者对此处于模糊不清的状态而望而生畏,实在有碍棋艺水平的提高。
(一)紧劫 .
劫争是一方提劫后即成为打吃的状态,就是紧劫,也叫作一手劫。这也就是通常所称作打劫的劫争,提劫以后再花一手棋即可以劫胜。
(图99)的黑1提白△一子,下一手在A位提即可劫胜;白△位提劫后,下一手在B位提即可劫胜,此图即为紧劫。
(二)缓气劫
劫争时一方提劫后不处于打吃状态就是缓气劫,也叫作两手劫、三手劫。缓气劫争,提劫以后先必须紧气,使之成为紧劫状态后,才能一手棋劫胜。
(图100)的黑1提劫后,并没有处于叫吃状态,先必须A位紧气,再提劫才是紧劫,这样的劫叫作缓一气劫。
(图101)的黑1提劫后,尚需A位,B位紧两气才能成为紧劫,这样的劫叫作缓两气劫。
(图102)的黑1提劫后,尚需A位、B位和C位紧三气才能成为紧劫,这样的劫叫作缓三气劫。
其实,在劫争中真正能发生效力的是紧劫,即是一手劫。缓一气劫如要打胜就得让对方在其它地方连续下三手棋,在这里,请大家务必体会连续三手的意义。那么,缓二气劫如要打胜就得让对方连续下四手棋,在实战中几乎是不可能的。
所谓“缓三气不是劫”的说法,就是基于这一点而言的。
(三)两手劫
(图103)的形是黑白双方处于对攻的状态,如果黑先下在A位或白先下在B位都形成劫争。
但是,如果白先下在A位或黑先下在B位都形成双活。在优势场合下无须挑起纷争,简单下成双活即可;而劣势的场合下当然挑起劫争,以争胜负。
(图104)的白1抛劫,挑起劫争,黑2提劫,是为先手劫。
(图105)的白1提劫后,即使再白3提,也未能消此劫,还必须白5再提,才能解消此劫。
实际上,这是一种和缓气性质有相同之处的劫。
白3提后,若不5位提解消此劫:
(图106)的黑1提劫,若要劫胜同样要三手棋,也就是A位后,还须B位提。
这样的劫,叫作两手劫。
对于两手劫,劫胜的一方往往付出的代价较大,这样的话,就全局而言常常反而不利。所以,与紧劫相比较,两手劫的价值要小得多,认识到这一点十分必要。
既然两手劫的价值比紧劫要小,那么三手劫的价值当然就更小,不必详说了。
(四)连环劫
(图107)的形,黑白双方各有一只眼,在它们之间又存有两个劫,它们之间的对攻结果如何呢?
(图108)的黑1提劫时,白2提另一个劫,谁都无法杀死对方。同样,白棋先提时,黑棋可以提另一个劫。这样的劫,叫作连环劫,或叫作循环劫、摇橹劫。
出现这种情况,黑棋和白棋双方都是活棋。故又称作双活连环劫。
(图109)的情况与前图有些不同,虽然也是两个劫,但一个存在于双方之间,另一个只与白棋有关。
(图110)的黑1提劫,白2提双方之间的劫时,即马上打吃角内黑棋,即使黑棋找劫后提白2一子,白只要提起黑1一子即可,如此循环往复,黑棋永远不可能打胜劫,最后必是白棋取胜,这样的劫,叫作单方胜的连环劫,也可以叫作连环劫白胜。
(五)三劫循环
(图111)的形,在黑白双方之间存有三个劫,它们之间的对攻结果如何呢?
(图112)的白1提时,同时还叫吃,黑2提时,同时也叫吃,白3也只好提,同时也叫吃,如此的循环,永无休止,得不出一个结果。
所以,围棋规则规定:三劫循环时,如双方各不相让,判作和棋或重下。
当然,有一方愿意让步,就不能形成无胜负。
(图113)的形也是一种三劫循环的形式。在角上是双活连环劫,而上边是一个紧劫,黑先,提劫:
(图114)的黑1提劫,白2提,黑3只能提。本来提连环劫毫无意义,但此时白2提却是一个劫材,接下去:
(图115)的白4提劫,黑5提,白6也只好提,也起到了劫材的作用,如此下去也是循环往复永无休止。在双方互不相让的情况下,围棋规则亦判为和棋或重下。
我想:这种形式应该叫作组合式三劫循环无胜负。
(六)万年劫
万年劫是劫争中最麻烦的一种劫,但在实战中出现的也最多。如果对万年劫缺乏了解,就会在不知不觉中招致损失。
(图116)的形,俗称“紧带钩”,是最典型的万年劫原型。
(图117)的黑1夹,以下至白6立,即形成了万年劫。白6若A位打,黑B位提即形成紧劫,可以说这是一种自杀行为,决非上策。
白6立,放置不动,待黑棋挑起劫争方为上策。
(图118)的黑1、3立紧气是黑棋的权利,白棋不便在这里撞气,因为万年劫与外气有关。
(图119)的黑1提劫,若想杀死白棋,还必须A位或B位再紧一气才能形同紧劫,一旦劫败,白角地会变得意外得大。即使劫胜,也是四手棋换来的,正所谓:得不偿失。
(图120)的黑1粘,即形成双活。
在形势有利时,黑棋可以选择双活;形势不利时,则可以选择打劫,这基本上是黑棋的权利。所以,白棋必须时刻注意劫材问题。
总之一句话,无论黑白哪一方选择劫争解决万年劫时,都要慎重为是,因为这实在是一个难打之劫。
既然是难打之劫,任何一方都不会轻易挑起劫争,所以总是把它放到临近终局时再来解决,称其为万年劫。
但是,只要出现万年劫,终局时将会有许多微妙之处,这一点也请大家务必注意。
(图121)的白棋在外面有许多气,这样的话,白棋基本上是净活。白1接,黑2提,白棋可以在任何自己认为适当的时机提黑2之子,形成了“胀死牛”而活棋。当然,黑棋还留有双活的机会。
所以,万年劫与外气有很大的关系。研究万年劫时,只考虑外围气紧的情况。
(七)长生劫
还有一种棋形叫作长生,它虽不是普通劫的形式,却具有劫的同形反复的特性。在死活问题中也占有一个特殊的位置。
(图122)的形,说不定在实战中自己都下出来过,是否下对了呢?
(图123)的白1扑时,若黑棋随手A位提,则白B位作成“刀把五”,黑棋被杀。然而:
(图124)的黑1入气送吃了二子,绝妙!白棋毫无办法,不然黑棋提白四子成弯四活棋。白2只得提,成为:
(图125)的形之后,黑A位提二子,即又还原成(图122)的基本图,如此,黑白双方就变成无限的同形循环反复,永无休止。如果黑白双方互不相让,按规则判为和棋或重下。
(八)盘角曲四
“盘角曲四”也是一种麻烦的棋形,尤其是日本的围棋规则和我国的规则对此有不同的规定。日本的规则规定:盘角曲四,局终乃亡。先决条件是围在外面的棋必须是活棋。
(图126-129)是盘角曲四的四种类型。所指的先决条件,即是指围住白角的黑棋必须是活棋。那样的话,白角内无条件是死棋。
(图130)的黑棋在局终后,补掉所有的劫材,再黑1入气叫吃,白2提黑四子;
(图131)的黑3点入,白4只得补劫,黑5提劫后,无奈黑棋已经补净盘上所有劫材,白棋无处寻劫而死。但是:
(图132)的情况与前图不同,黑棋亦处在未活状态,则会出现劫争。黑1入气时,未必能补净盘上劫材,白2提:
(图133)的黑3点入时,白4可以紧外气,而黑5却不得不扑劫,如此便形成劫争。
白棋如有外气,还可以A位扑,形成“胀死牛”而活棋。
我国的规则则不然,是实战解决,也就是说:盘角曲四,劫尽棋亡。
(图134)是表示棋局已经终了时,黑棋其它的劫材都可以补净,唯有上边的双活无法补,那么,右上角的盘角曲四也难以杀死白棋。因为形成劫争后,白棋可以牺牲白三子的双活当作劫材,以救右上白角。这是实战解决。
但是,在作死活问题时,形成盘角曲四即认为是杀死了对方。在棋牌游戏围棋实战中,棋牌游戏玩家如能用其它方法杀死对方,还是尽量避免盘角曲四为好。
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