麻将之所以存在高手,是因为“事毕”之际,每个输家都会不约而同总结:“唉,今天手气好霉。”
所以麻将的“随机性”和“手气”,归根结底是一种障眼法,它成全了某种神秘的职业。古龙曾说,世界上最古老的职业有两种:杀手和风尘女子,我以为,他老人家一定是忘记了麻将,几千年来,每个时代都有以麻将为饭碗的高手,只是他们的名字不能载入正史,甚至野史。
棋牌游戏麻将的这种特殊性,使它无形中具有了一种原罪,然而在历史长河中它顺流而下,始终是老百姓喜闻乐见的一种游戏,这很关键,因为这个游戏的魅力,因此不再需要多余的文字说明。
麻将却始终无法登堂入室,1998年,被国家体育总局“收为”竞技项目,对它来说是一个小小的安慰;而此后首届世界智运会和首届全国智运会在设项时无情地抛弃了麻将,对它来说则是21世纪里最沉重的打击。麻将总是涉赌,麻将的技巧性相对较低,麻将让人玩物丧志……但如果这些就是麻将内涵的全部,为什么它还能以游戏的形式流传千年?
要说易学难精,麻将才是天下第一,这个道理好像不太方便再次说明。要说技巧性,成都的资深麻友王军同志已经设想过了,电脑编程,起牌顺序一样的同一副牌让选手轮流操作,这和桥牌比赛一个道理,很科学吧?要说群众基础……且慢,麻将成为智运会正式项目的反对者们一定已经落荒而逃了吧?
其实麻将要摆脱它与生俱来的原罪,进军智运会就是一大契机,但是现在,中国人无法拒绝的麻将被智运会拒绝了。
我还是希望麻将能和智运会迅速联 姻,无他,总局领导不是说希望更多的业余选手参加智运会吗?真要搞麻将比赛,你很可能发现,最后的“雀王”原来是你家门口补皮鞋的大伯大妈,那多戏剧,那多有趣。
另一方面,请救救麻将,都21世纪了,难道大家还希望这项不需要公认也仍然有趣的棋牌游戏,毫无尊严地继续“活”着?!
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