跑得快源于河南,玩法上均是3人对打
各自为战,先出完的玩家获胜
遵循有大必出,放走包赔的原则
只比较点数大小,不比较花色
入门简单,容易上手。
1.必出:有牌必打,若上一家打出的牌,自己手中有比上家打出的牌大的,则必须要出牌,不可以过。
2.显示牌张数:显示牌张数则玩家剩余牌张数可见
3.不显示牌张数:不显示牌张数则玩家剩余牌张数不可见,只有剩余3张时才会提醒。
4.首次出牌:
①黑桃3先出:手上有黑桃三的玩家先出牌。首次出牌必须要带有黑桃三才可以出牌。
②大赢家先出:当选择大赢家先出时,第一局则随机,第二局开始则上局大赢家先出牌。
5.报单放走包赔:下家报单时,出单张时,需要出手上最大张,若出非最大手牌使其下家走掉,则承担所有玩家应扣的分数,其他玩家则可免扣分数。
6.被关:一张牌都没出时,输分×2
7.炸弹翻倍:有炸弹则分数×2
8.炸弹10分:有炸弹则需要跟每家收10倍底注。若炸弹被压则被压的炸弹不算分。如:3333被4444压了,则3333不能算分,4444跟每人收10分。(若是炸弹翻倍玩法,则有炸弹就翻倍)
炸弹>其他牌型(炸弹中三个A为最小炸弹)
同为炸弹按单牌比大小。
炸弹外,其他牌必须要牌型相同并且张数相同才能比大小。
单牌大小:由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;不分花色
对子、三张牌都按照单牌大小比较。
单顺、双顺和三顺按最大一张牌来比大小。
飞机带翅膀按三顺部分比大小,带的牌不影响大小。
四带一按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。(四带一不算炸弹)
四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。(四带二不算炸弹)
四带三按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。(四带三不算炸弹)
2只能单出,单张、对、连对、三带一对、飞机带翅膀、顺子、炸弹等牌型,只能根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;例如:333带5<444带3
最后一手牌牌可以三带一或者不带、飞机也一样可以带单张或对子。
1.游戏开始由系统发牌,根据玩家选择玩法15张玩法或者16张玩法发对应的牌数量。15张玩法,3个玩家准备好后则每人发15张牌、16张玩法,3个玩家准备好后则每人发16张牌
2.发完牌后上有黑桃三的玩家先出牌,如选择赢家先出时,第一局则随机,第二局开始则上局赢家先出牌。
3.确定庄家后由庄家先出牌可以出任意牌型(黑桃三先出,则必须带黑桃三),然后从庄家下家开始逆时针轮流出牌,玩家可以选择出牌或不出,选择出牌必须出比上家大的牌,选择不出则轮到下家出牌,有玩家出牌后其他两家都选择不出则获得出牌权,这时可以出任意牌型。
4.任意一家出完牌后结束游戏,未出完牌的玩家根据剩余牌数输分,剩余几张则输几分,一张牌算1分;如选择固定算分玩法,则牌局结束剩余牌多的输2分,少的输1分,一样多则都输两分。
5.一个炸弹则分数翻2倍,两个炸弹则分数翻4倍,有多少个炸弹则为2n倍,N为炸弹数。若选择炸弹固定10分玩法,则跟其他两家每人固定收10分。被压则此炸弹不算分
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