首先由服务器随机选择一个玩家开始,然后每个玩家在起点处轮流掷骰子一次,在掷得6点后,方可将一架飞机由"停机坪"起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定飞机的前进步数;在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
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