最近好友告诉我说游戏茶苑的四国更新了新的版本,我也兴冲冲的跑上来玩了几把,不过由于和朋友的时间有点错开,就都是自己独自在玩。发现和陌生人玩四国尤其是碰到不会配合的对家真的很无奈啊。。。
军旗野战有个潜规则:
聪明不输,笨蛋不输,不配合必输。
聪明不输,笨蛋不输,和对家互骂必输。
军旗野战的输赢,全在对家身上,如果以挑毛病的心态看对家,对家的棋走得总是不和你心意,之后产生对骂,那恭喜你,你会一直输,而且还会经常被对家骂。
其实四国军旗和对家的配合有很多基本的小技巧应该去掌握,而不是自顾自己的攻击防守。对家被灭的话,基本上也不可能会赢,在适当的时候跟对家默契的配合往往就是四国致胜的关键所在。个人列出几条简单的配合,希望能给游戏茶苑的四国爱好者一点帮助。
1,为对家挡兵。
挡兵往往比挡炸重要,中后期应对进攻时,帮对家封住工兵,没有工兵配合,敌人子力面对我方地雷,很难建功。出炸时封堵一步工兵,如果是假炸就让假炸更像真炸,真炸就会免除被飞之忧。
2,为对家挡炸,试诈。
无论是真令假令,真大还是小扮大,都要作出挡炸的举动,这样配合对家把假令扮下去,把假子力扮下去。如果疑似炸弹,或者敌方欲盖弥彰,故意走出“某子不是炸弹”的行为,可以碰一碰那个子。
3,帮对家搏杀。
野战时,有时会遇上极其弱小的对家,帮对家搏杀有个原则,如果对家较弱,搏杀为对家提供的情报他用不上,那么,就不要去搏杀了,否则死的难看,你费力搏杀,死的更快。
如果对家不算很菜,主动搏杀,给对家一些判断和情报,让对家和你同时清除敌人子力分布,对配合大有好处,能借搏杀判断出敌人子力和每次走子意图,可以从容应对敌人。
4,帮对家占领要道,封堵敌方
做人对家,配合时能不能恰当挡住行棋要路,决定你对家的胜败。
挡棋,用于全局,主要是用小挡敌人大子,掩护我方子力撤退,或者以中子挡敌人,敌人若不敢去碰挡过来的子,就暴露了他有问题,不敢上。以大子挡住要道,明40,39控盘,主动搏杀,中后期控制局势,形成2打1,敌人即使互相救援,出大出炸也会暴露意图,暴露子力,这样以正兵克敌。
封棋多是为了减缓地方出击速度,被封一家想突围,只能反冲,暴露大子,甚至暴露炸弹,若被封一面几步内没什么动静,暴露了敌人不敢突围,被封处要么很小,无力反冲,去撞封挡的子一定会掉,这样又为对家造成“封我的子很大”的假情报,这样就更为被动。或者,这一侧并无关键子力,他从中路和另一侧边路协助配合,这一路宁可被封。
一场精彩的四国对决,需要玩家彼此的默契配合。如果各自为战不如直接去玩军旗了,为什么要玩四国呢,对吗?相信很多游戏茶苑的朋友都有过类似的感慨~~
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