和棋牌游戏中的围棋一样,军棋,特别是四国军棋也有手筋,不是行棋过程的每一步棋都是手筋,手筋是承前启后,体现总体战略目的和具体战术思路的关键棋步。也就是说,手筋绝不是孤立的一步棋,是有后续手段支撑的,所谓手筋连发,说的就是这个意思。有以下特征之一的可以称作手筋。
1, 让对手难受,不知如何应对的棋
2, 看似莫名其妙,但在棋局的后续发展中突然显示作用的棋
3, 为后续手段起到关键铺垫作用的棋
4, 容易让对手判断失误的棋
具体地说,四国手筋有13种,挡、封、突、出、撞、吃、捉、逃、飞、挤、挖、投、让。其中,挡、封、突、出、撞是初级手筋,吃、捉、逃、飞是中级手筋,挤、挖、投、让是高级手筋。区分初、中、高级的标准并不是作用的大小,而是能够熟练应用该手筋的棋手水平和使用的机会。
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